//
// FFGLPluginInfoData.cpp
//
// Usually you do not need to edit this file!
//

#include "FFGLPluginInfo.h"


//////////////////////////////////////////////////////////////////
// Information about the plugin
//////////////////////////////////////////////////////////////////

CFFGLPluginInfo* g_CurrPluginInfo = NULL;


//////////////////////////////////////////////////////////////////
// Plugin dll entry point
//////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifdef _WIN32
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD  ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
    return TRUE;
}
#endif
